小娱与两点十分CEO王世勇的见面,是在两点十分办公室楼下的咖啡厅里,咖啡厅主题色调偏冷,放着安静悠长的古风歌曲或者抒情歌,在热闹的光谷是一处雅致的所在,然而王世勇却说:“这里看似是一家咖啡厅其实是我们打造的光谷地区唯一的一家集动漫技术交流、专业学院培训为一体的“漫咖”。
王世勇指了指旁边坐着聊天的人,“那边有一排,有全国第一部三维动画电影的,有网易的,还有梦工厂的,那边还有人在面试。”这家“漫咖”,俨然是动漫界精英们的聚集地。
这家“漫咖”不仅是人们闲情逸趣的好去处,也是两点十分吸纳人才的窗口,他们新成立了一家培养动画人才的机构“深夜数字”,在前天的时间里,学员就已经招满了,王世勇说今年要上马的动画电影将有140部,所需要的人才是相当多的,而他们就要提前做好高端人才储备。
两点十分目前最引人关注的两部作品就是游戏题材爆笑动画,已更新至第十二集、点击量过亿的《爆蛋晶英》,和即将由腾讯牵头,日本绘梦制作为动画的高人气漫画《银之守墓人》,除此之外,后续原创IP即将上马,一个是以三国为背景,重塑英雄、戏谑经典的《奇葩三国》,另一个则是由众多人气UP主联袂出演的《战国FAN》,最神秘的还会有制作相当精良的幻想3D动画。
已成立九年的两点十分锤炼出了一只上百人的制作团队,吸纳了大量曾在北上广工作过的动漫人才,公司拥有能同时进行五个项目的制作与运营的能力,并会在未来两年内全方位发力,或许以两点十分动漫为代表的“汉军”将成为动漫领域的新兴力量。
娱乐家:两点十分CEO王世勇
成立时间:2007年
业务:原创IP开发、动漫制作、产品运营
项目:《银之守墓人》漫画绘制,《爆蛋晶英》《奇葩三国》《战国FAN》动漫制作
资本估值:暂不便透露
资本阶段:A轮
公司规模:130人
公司优势:擅长原创IP的打造及制作技术的应用、成熟的产品运营模式
1.位于中部城市的动画领头羊
王世勇选择武汉作为公司的所在地并不是偶然,他在武汉念书,后来又在上海工作,发现身边的很多人都是在武汉读的大学,这让他开始思考,“武汉优秀的大学生这么多,为什么没有公司可以提供一个舞台,让他们大展拳脚?这也许对我来说是一个机会!”
然而在武汉创立了公司之后,他发现现实问题确实比较严重,经济上与北上广之类的城市相比有着较大的差距,技术上也有“肉眼可见”的差距。但是他对总体的形式还是很乐观的,毕竟现在的武汉已经下意识的在扶植文化产业了,“说实话,一个城市它有城市定位,比方说杭州就是文化旅游加互联网,阿里巴巴。成都,文化旅游加游戏。武汉是什么?武汉要做什么全国中心城市,没个定位怎么行,必须要做一个,所以说,就应该文化旅游加动漫,为什么?很简单,二次元的群体是什么?学生。所以没有哪一个互联网公司不把武汉视为重要的阵地的。”
从2007年到2012年的六年间,两点十分并没有一部原创作品,而是接了大量的外包,外包作品中也有获得奖项的精良作品,但是王世勇和他的小伙伴是不认可的,他认为那些作品主要是以量取胜,他想做的是更加用心的原创作品,他以日本动画《一拳超人》为例,“当他要挥拳的时候,后面背景就变了,在挥拳过程中起码变换三种画风。”王世勇想做的就是这么细致的作品,因为他觉得“没有什么事是做不到的,只看你想不想做,其实你的定位决定了你的未来的一个结果。”
他们做的第一部原创动画作品就是贯彻了这种精益求精的精神,《爆蛋晶英》正式开始做是在2014年九月,而到15年二月才正式出台,因为中途经过了多次推翻重做,故事也是所有人在参与,先定一个故事主线,在讨论剧情的时候大家都可以提自己的点子,因此在这部作品里,我们能看到操着四川方言的英雄,有着变身反差萌的伊利丹……
在回顾六年的外包史时,王世勇觉得这段时光是在磨练团队、培养管理能力,虽然有点慢,但是这么多年在种种挫折之下仍旧没有被打倒,就意味着就算不靠资本,他们也能活下去。“有些公司拿了投资,但是做的不好,可能是因为没有我们做外包的经验。我们磨炼过团队,知道怎么降低成本,知道怎么市场运营,也清楚连工资都发不出去的时候,是怎么样在逆境当中生存的。”这是他们在相比其他创业公司的一大优势。
2.同时五个项目!未来的两点十分会有怎样的动作?
目前两点十分有两个高人气项目,一个是游戏竞技爆笑网络动画《爆蛋晶英》,另一个是常年占据国漫榜前列,受粉丝好评如潮并将登陆日本动画市场的漫画《银之守墓人》。
而在未来,两点十分将同时进行五个项目!除了现有的两大IP之外,还会有三个全新的IP在逐渐展开之中。
一个是以三国为背景的动画《奇葩三国》,在王世勇看来,《三国》、《西游》是中国人心里永恒的IP,而武汉做“三国”又有天然的优势,因为武汉就在荆楚之地,三国里的很多经典故事都发生在这里。
关于另两个新IP,王世勇透露的并不多,一个会是制作水平为国内一流水准的3D动画,可能做成电影也可能做成动画长片,是一部有着历史纵深的架空现代故事,还有马荣成(漫画《风云》作者)的助理,被誉为武汉三大漫画大师之一的胡卿加盟。
另一部叫《战国fan》的动画,王世勇神神秘秘的对小娱表示,动画会与一些当红up主合作,形式会非常新颖。
另外,国内,尤其是中部城市,动画高端人才严重匮乏,相关专业的大学毕业生往往选择沿海城市就业,招人成了一大难题,这对于即将大规模发展的两点十分来说是一大问题,因此他们把人才的培养作为今后的一大重点。王世勇和他的小伙伴石磊、李世林合伙成立了“深夜”,将以一年三期,一年80人的速度,培养动画高端人才,在说到学生的身份时,王世勇开玩笑说,有人“抛妻弃子”也要到这里培训。来上课的学员有很多都是在业内有一定成绩的,甚至有的人做到了总监的级别,但是还是想来这里学点东西。“深夜”的常驻老师石磊曾经《龙之谷破晓奇兵》的中期总监,在网易艺术中心工作过多年,李世林则多次入选国际顶级CG社区及论坛画廊。
3.“不差钱”的动画公司
一般的动画公司都有变现的巨大问题,有些动画公司直言是处于“烧钱”状态,等做出一个品牌出来才有变现的可能,然而这个问题对两点十分而言是不存在的。
“其实我之前是不想融资的。”王世勇说,“因为我们是一家不可能倒闭的公司”,能说出这么自信的话,除了做外包的经验能让他们有控制成本的方式以及可以靠外包回笼资本之外,两点十分还会在作品出台之前就想好了变现渠道。
比如《爆蛋晶英》的时候,他们尝试过贴片广告,《爆蛋晶英》的故事题材和内容又天生的与游戏有关联,一集动画做两三个贴片广告的话,成本就赚回来了。当然,《爆蛋晶英》能靠贴片收回成本也有题材优势,贴片广告是一个方面,他们总能想到办法来养活自己,并持续的开发原创ip,比如手游、衍生品和电影。
他们正在策划中的IP里,已经有两个谈妥了手游及其他变现模式,比如《奇葩三国》已经基本谈成游戏授权及主题乐园,在前期就把成本收回来了。
现在的两点十分看起来蒸蒸日上,王世勇却认为还有很多不足,“无论现在的ip是成功或者失败,都不重要,对我们来说,只要在持续的创作,就能够不断的进步。我们才刚刚开始,希望有一天能做出自己所期待的作品。”
在业内已颇具成就的两点十分动漫,现在仍旧保持着充沛的创造力与谦虚的精神,这个位于中部的动画公司,在未来能有怎样的表现呢?让我们拭目以待。
陈瑾昕