李泽言真是好帅好苏!
啊,白起给我打电话了!
周棋洛真是360度无死角戳到我了!
许墨最帅!
……
是的,最近河豚君的朋友圈已经被这样的状态刷屏了,通常这些文字底下是一些二次元男性的图片,也就是很多女生所谓的新老公。作为一个直男真的搞不懂,有些女生前几天还在说吴亦凡是自己老公,今天就变成了什么李泽言。而且,李泽言这些人也只是游戏里的角色。
这款一下带出四个“国民老公”的游戏叫《恋与制作人》,现在已经把小姑娘们整得五迷三道了,除了在朋友圈喊喊老公之外,还花钱在游戏上,少则百十块,多则成千上万,就是为了能够和这些游戏里的角色约会,真是难以理解。
在好奇心的驱使下,抱着学习交流写稿子的心态,河豚君打开了应用商店,悄悄下载了这款游戏,游戏的图标是一个二次元的花美男,介绍上说,这是一款超现实恋爱经营手游。
“恋爱”,“经营”,还“超现实”……
1.《恋制》:和4个帅哥谈恋爱,顺便拯救公司
打开游戏,首先映入眼帘的是四个男性动漫角色,跟一般漫画里的角色没有太大差别,算是韩国长腿欧巴的类型吧。但是,说实话,除了衣服、头发颜色不同,河豚君我几乎分不清他们有什么差别,四个人脸不都是一样吗?
游戏的进行很简单,就是根据屏幕上的提示用手指点击屏幕,每点击一次就会出现新的对话框或者画面,偶尔会给你一个选项,让你作出选择,这几乎是我从小到大玩过的最简单的游戏,就像是PPT一样,点一下切换一张,既不需要什么操作,也不需要费什么脑力。
按照游戏的说明,河豚君得知了自己的设定:我是一个女承父业的电视节目制作人,要挽救一档即将倒闭的电视节目,之所以这样做是因为自己曾经和父亲许下愿望,要做最棒的电视节目。
这不就是青春偶像剧的套路吗,父亲去世,主角的使命就是为了完成父亲遗愿。
在与游戏中一个名为安娜的女生通电话的过程中,李泽言的名字出现了。
“你见到华锐的总裁,李泽言了吗?这个李泽言,在金融圈就是一个传奇,8年前成立了华锐,现在已经走到了行业顶端,还是在财阀势力早已盘踞几代的金融行业……”
年轻帅气又有钱,霸道总裁爱上我的太玛丽苏小说既视感。
就在河豚君觉得玛丽苏时,游戏中的另一个叫周棋洛的男主角出现了,周棋洛设定是超级明星,超级明星也要爱上我?
在游戏剧情进展过程中,河豚君与李泽言等四个“国民老公”相识并产生暧昧。这四个“老公”的人设分别是霸道总裁、超级明星、天才科学家、特警,而且每个人都是花美男。
每个角色的声音都像是偶像剧男主角的配音,这样的音色搭配的是“傻瓜,小心烫”、“今天,我是只属于你一个人的周棋洛”、“希望你不要那么笨、那么傻,也别那么容易相信别人,但是,必须要相信我”这样的台词,另外,动不动就有吻额头、壁咚、耳语、背后拥抱、摸头杀、公主抱等戏码,让河豚君无所适从。
在数小时的游戏过程当中,河豚君的内心是十分尴尬、挣扎且抗拒的,整个游戏,就是点击屏幕,看文字和图片,自己也仿佛置身于玛丽苏小说朗诵会现场,而且还是不请自来的。
总结一下这款游戏,就是玩家要跟四个二次元帅哥谈恋爱顺便拯救一档濒临倒闭的电视节目。整个游戏的形式就是卡牌+剧情,在剧情开展的过程中你可以收集不同的卡牌,卡牌的收集和《阴阳师》类似,可以帮助你完成任务、解锁新剧情。具体操作的话,没有任何难度,就是点击屏幕切换场景,有手你就可以玩。
这样一款简单到不能再简单、玛丽苏小说一样、没有多少游戏性的游戏为什么能火呢?
2.女性向游戏:你还想要什么?和帅哥谈恋爱还不够吗?
为了弄明白为什么那么多女生对这个游戏无法自拔,河豚君采访了几位玩家。
一位比较资深的女性游戏玩家告诉河豚君说,女性向游戏基本上都是这样,操作很简单。
所谓的女性向游戏是指专门针对女性开发设计的电子游戏。在日本,女性向游戏已经有了20多年的历史,1994年的《安琪莉可》可以算是该类游戏的开山之作。女性向游戏大致可以分为两类:BL向和乙女向。
BL向游戏又可以称为耽美向游戏,是指女性以上帝视角看男男恋爱,或者代入某个男性角色来与男性恋爱。乙女向,“乙女”一词的日语意思为“未婚的年轻女孩,纯洁的少女”,在这类游戏中,玩家会代入女性角色视角来与游戏中的男性角色恋爱,《恋与制作人》属于这一类。
女性向游戏操作都比较简单,尤其是乙女向,游戏大多是靠文字来推动,游戏的过程与阅读一本恋爱小说无异,《恋与制作人》也是如此,游戏的核心就是剧情和人设。
在河豚君看来,一款游戏最重要的其实就是核心玩法,像《恋与制作人》这样的女性向游戏只有剧情和人设,没有任何核心玩法,这样的游戏游戏性在哪里呢,又凭什么吸引玩家呢?
对于我的问题,朋友给出了这样的回答——“你还想要什么?和帅哥谈恋爱还不够吗?”
对于女性来说,颜值+恋爱的组合已经十分给力了,那么多没有作品撑腰的小鲜肉的火爆也证明了“颜值即正义”的确是一条颠扑不破的真理。而在游戏市场比较有趣的一个例子是,在《王者荣耀》这款游戏的付费充值动力的调查中,“让英雄外观好看”是女性付费的第一动力,而男性则是为了“体验更多英雄”。有帅气的男生在面前,还可以跟他们在游戏里谈恋爱,对于女生来说,已经够了。
但是,这些只是动漫角色,是纸片人而已,又不是真人,有那么吸引人吗?
“你觉得现实生活中,女生会遇到这样的人吗?虽然他们只是不会动的漫画,但是他们每个人的人设是很丰富的,故事也是很精彩的,是能戳中女生心理,给很多女生想象的空间的”,一位游戏玩家说。
《恋与制作人》的人设与剧情设计在国内女性向游戏里可以说非常出色,一位游戏从业者告诉河豚君。所谓的人设,不单是人物的漫画形象,更多的是人物性格和背景,优秀的人设是立体的、站得住的、让人信服的,在这些的基础上,如果再有一两个能够戳到女性玩家的地方,这个人设就可以说很成功了。
以《恋与制作人》当中的李泽言为例,当然这个角色也属于“霸道总裁”,但是,与一般小说或者电视剧里只有“恋爱脑”、每天不工作的角色不同,李泽言这角色在游戏中始终是有事业心的,是符合其总裁和精英的人设的。和其他霸道总裁为了喜欢的女生挥金如土不同,游戏中他对于女主公司的投资不是头脑发热,而是经过考虑作出的慎重决定。另外,李泽言对于女性是尊重的,两者的关系是平等的,不是甜言蜜语式的宠溺,而是帮助女主在事业上成长与进步。
在剧情方面,正如游戏介绍里提到的一个关键词“超现实“,这款游戏的剧情并不是傻白甜的恋爱剧,而是有着宏大背景和架构的超现实故事,剧情是跌宕起伏且有反转的。如果说和帅哥谈恋爱对女生来说已经很有吸引力了的话,那么和帅哥谈恋爱的同时还能体验复杂诡谲的人生际遇算得上是刺激了吧。
“毕竟中年少女们最喜欢这种心灵过山车了”,一个玩家说。
3.游戏市场:游戏不是男性的专属,妇女能顶半边天
为了更加深入地了解女性向游戏,河豚君也采访了相关游戏从业者。
《恋与制作人》的火爆,让大家认识到了女性向游戏这一游戏类型,事实上在ACG产业高度发达的日本,女性向游戏已经有了二十多年的发展,目前早已是一个成熟且规模化的市场。在中国,女性向游戏的出现只是近几年的事情。
橙光游戏平台和叠纸网络可以说是国内女性向游戏的先行者。在橙光游戏平台上,网友可以通过在线工具,用文字、图片、音乐等制作游戏,女性向游戏就是其中的重要一种,平台上不乏一些质量不错的作品,但多数游戏比较简短粗糙,剧情也相对雷人,品质呈现两极化。叠纸网络,也就是《恋与制作人》的制作公司,最早因旗下的“暖暖”系列的换装养成类游戏出名,其制作的《奇迹暖暖》被腾讯代理,在女性玩家中引起过一阵风潮,至今仍有稳固的玩家群。
在橙光、叠纸等游戏公司进行女性化游戏拓荒之前,女性向游戏在中国的市场几乎是空白的。最主要的原因就是女性在游戏市场中一直处于被忽略的地位。
“事实上游戏其实是人类的天性,没有性别上的差异,只是两者喜欢的游戏类型不同,对游戏的需求存在差异而已”,一位游戏从业者告诉河豚君。
而现实情况是,在互联网、游戏等领域依然是男权主导,女性从未被定义为玩家或者核心玩家。游戏设计的出发点其实都是满足男性玩家的喜好和需求的,游戏也多呈现出重操作、强对抗、强刺激等特点,这些对于男性来说是有吸引力的,但对女性用户来说就没那么友好了。
另一方面,女性向游戏市场的空白,也跟游戏产业的发展有一定的关系。国内游戏市场一度存在快餐化的状况,很多游戏厂商为了能够快速开发和盈利,往往只聚焦于当下主流的游戏类型,缺乏对于市场的细分和对新品类的打造。而主流的游戏类型往往是针对男性玩家的,这样就形成了一个死循环,游戏市场始终没有将女性作为重点进行纳入。
近两年,游戏市场有所改观,除了叠纸、橙光等女性向游戏先行者继续发力以外,哔哩哔哩、浅夏动漫等也在该细分领域进行开拓,推出了《男神执事团》等多款女性向游戏。此外,其他非女性向游戏对于女性的重视程度也明显提升,最重要的原因就是《阴阳师》、《王者荣耀》这两款游戏充分显示了女性在游戏市场中的分量。据数据统计,2017年《阴阳师》的女性玩家占玩家总数的60%以上,而《王者荣耀》女性玩家数量也占玩家总数的50%以上,超过了男性玩家。
“《恋与制作人》的火爆,应该是女性玩家力量以及女性向游戏积累到一定阶段的爆发”一位游戏从业者表示。
《恋与制作人》的火爆一方面是游戏的品质相比以前的女性向游戏提高了很多,更符合女性的心理需求。但更重要的是,女性玩家在游戏市场上的崛起,而在游戏的分享与消费方面,女性相比于男性有过之而无不及,这同时又反哺了游戏的传播与扩散。
自2017年12月13日登陆App Store以来,短短两周时间《恋与制作人》就跻身游戏排行榜免费榜前三、畅销榜前五的位置,将《王者荣耀》等游戏甩在身后,同时李泽言等游戏相关话题也多次登上微博热搜榜单。
据了解,《恋与制作人》的日流水已破500万,预计月流水将突破亿元。
对于游戏市场而言,《恋与制作人》究竟能够火爆多久、女性向游戏会有多大想象力,我们都无从知晓,但是河豚君以为,重要的是,这款游戏的火爆必定会让游戏市场对女性用户更加关注。女性玩家这个被游戏市场忽略的群体,也必然会得到越来越多的重视。