4月21日,第二届剑网3竞技大师赛将全面开战。比赛采取全民海选赛机制人人皆可参与,官方准备了100万基础奖金
相关话题顿时在贴吧引起了热烈讨论,大量玩家参与吐槽也是希望自己的声音能够被官方听到吧
从“剑网三吧”本身的讨论情况来看,玩家大都不怎么看好这个电竞赛事。近年来资本流入电竞引起热潮,LOL、王者荣耀、球球大作战等那么多游戏都举办了自己的电竞比赛。但是像《剑网三》这样引起自身玩家反感的,还真是少见。
预言家也是一名《剑网三》的老玩家,虽然如今在线时间不多,但定期都会登陆进去看一看风景聊聊天。像预言家这样在游戏里肝了三到五年的老玩家,走到今天其实都是因为对这个游戏文化的喜爱。在听说《剑网三》要做电竞赛的时候,真心不太感兴趣。
一位玩了五年《剑网三》的老玩家S妹纸告诉预言家,“职业不平衡是大家(玩家们)反对电竞比赛的主要原因,这要比起来真心没有什么公平性可言。有那个做电竞的心思,我更希望期待策划们能改一改数值,不要让有些门派那么逆天。”
其实玩家骂的越厉害,就越是侧面反映了他们对《剑网三》的高度关注。这是《剑网三》这个IP本身的粉丝效应,而不能归功于电竞这个被称为风口的年轻行业。电竞本身的变现模式都尚未成熟,整个行业都是摸着石头过河,《剑网三》这么强势切入电竞未免太过武断。
作为目睹《剑网三》70级、80级再到95级的老玩家,我们希望《剑网三》能一直是我们心中那个有爱的《剑网三》,而不是一个随波逐流、跟风造势的情怀收割机。
一位电竞专业人士给出的评价是:“《剑网三》这种大型MMORPG真的不适合电竞,否则国内端游时代发展了十年左右,前前后后这么多MMO的爆款为什么没有一款拿去做电竞的?”
其实《剑网三》作为一款游戏产品,选择电竞化并不犯法。但是作为一个重社交、轻竞技的MMORPG,竞技大师赛实质上在放大《剑网三》的弱点,如何做出恰当的修改和完善这一点至关重要。
1.玩家为什么抵触《剑网三》做电竞?
预言家分析总结了玩家反对的几个主要原因:
1,游戏本身职业属性太不公平,新职业属性逆天;
“毒经天罗手拉手,补天惊羽一起走,毒性双废再聚首,谁先加强谁是狗。”——这是《剑网三》玩家创作的打油诗,专门用来吐槽游戏里各职业之间技能属性的不平衡。而《剑网三》最近增加的职业门派中,苍云、霸刀、长歌的逆天技能使得钟爱其他老职业门派的玩家叫苦不迭。
2,插件功能太强,外挂横行;
目标追踪线、面向圈、额外焦点目标、技能cd监控……玩过《剑网三》的人都知道,这个游戏的插件功能应有尽有。插件这种纯辅助性工具太过强大的结果,就是游戏中外挂横行。很多玩家高度依赖辅助插件,甚至连自己角色的技能名称都记不全。
去年虎牙直播的竞技大师邀请赛,也就是本届大师赛的试水版本在国内引起了不错的反响,“这给了他们蜜汁自信,于是《剑网三》就立项要做职业化赛事体系了。他们应该忘记了当时的第一名是个十足的外挂党。”一位网友在贴吧里如此说道去年的比赛。
3,大批休闲玩家并不期待竞技,担心原本有爱的游戏环境会被破坏;
在被问到如何看待《剑网三》做电竞时Z君叹了口气道,“一个世纪佳缘平台为啥非要做电子竞技?这个游戏最厉害的地方就是把‘情缘’做到极致了吧?我们本来玩这个游戏就是休闲挂机、日常撩妹的,真要是拿这么不均衡的职业去打职业电竞,真的很奇怪。”
预言家也觉得玩家能在一款游戏里留三年、五年甚至更久,主要是因为放不下对游戏的感情。《剑网三》做了电竞以后,首先大批的休闲玩家对这个比赛和奖金不一定能产生足够的兴趣;其次,培养竞技属性的玩家一定会给游戏内生态带来改变,这才是玩家吐槽的根源所在。
玩家心目中的《剑网三》,是一个“骑马、聊天、游天下”的超有爱江湖
(图片来自玩家手绘)
4,游戏本身微操要求不高,观赏性不足。
我们常说大型MMORPG不适合电竞,主要是因为其主要输出价值在社交而不是竞技。电竞毕竟会产生一个输赢的结果,观众总不能在旁边观看两队选手挂机聊天吧?
预言家采访了身边的多个观看过《剑网三》B站直播的朋友,他们一致认为《剑网三》这种游戏的PVP竞技性太弱,基本上就是在比谁的宏操作更好、插件更流畅。比起看《剑网三》,他们更愿意看主播玩主机游戏。
4.电竞与MMORPG之间难以僭越的鸿沟
电子竞技的内涵就是考验人与人之间的智力对抗、团队协作、思维反应等综合能力的比拼,这在MMORPG游戏中也有很好的体现。那为什么依然要说《剑网三》不适合做电竞呢?
这还要从整个国内的大环境说起,我们可以看到,现在电竞比赛项目中,都是DOTA、魔兽、LOL、炉石等强竞技性游戏。国内端游时代发展了十年左右,这么多MMORPG的爆款,但真正要去做职业电竞的只有《剑网三》一个游戏。其他诸如《剑灵》、《天涯明月刀》都有过电竞赛事的相关尝试,但没有成功。
预言家观察到,近年来国内大型MMO游戏普遍把玩法做的越来越轻度、越来越傻瓜。为的是降低进入门槛,吸引更多的年轻玩家进入。而国产MMORPG重社交、卖道具的做法,也与LOL、DOTA这些强竞技、点卡制的电竞必备网游迥然不同。社交属性太强导致竞技属性太弱,道具收费则不利于游戏数值的平衡。所以MMORPG做电竞,没有把任何端游本身的优势发挥出来,反而是把自己的弱点推到台前做展览。
一个运营将近十年的国产MMO游戏要想保持用户新增的套路都一样:持续更新数值强大的人物角色和装备;或是不断更新漂亮的外观吸引付费。新的人物或装备如果不好看、不厉害,就不会有玩家去玩。这某种意义上也注定了,《剑网三》门派职业属性不平衡的局面将一直持续下去。那玩家喜爱的旧角色,也就无法带上场比赛了。对玩家来说,这真的是一件很悲伤的事。
值得一提的是庞大而休闲的女性玩家用户,并不关注电竞。
《剑网三》有个“暖暖环游大唐”(就是大唐版的“暖暖环游世界”换装游戏)的别称,这个称号侧面反映了《剑网三》所汇聚的是大量女性用户,她们喜欢的是这个游戏的漂亮画面和人物角色,留住她们的是具有人情味的“武侠江湖”。
一位大学生近期的一份随机调研显示,《剑网三》的男女玩家比例已逼近2:8
早在2014年《剑网三》玩家群里女性占比就高过男性了,当时北京地区男女玩家比例4:6,而如今女性玩家持续增多,这个比例差又进一步拉大。而根据艾瑞的报告显示,男性才是电竞用户的绝对主力,占比高达 77% 。
所以,预言家觉得比起电竞赛,《剑网三》靠卖外观挣钱更实在吧。
5.玩家多数投“反对票”,那西山居该如何做电竞?
纵观整个游戏圈,与《剑网三》差不多量级的大型IP试水电竞的并不多。
2016 年《剑网3》成功举办了“竞技大师赛”(也就是本届大师赛的试水版本),虽然这个比赛跟DOTA、 LOL 这样的强对抗性游戏比赛相比略显滑稽,但比赛观看量出其意料地大,而且还给游戏造了一波势,整个比赛期间,网络热度居高不下。不管怎么说,这个效果比西山居预期的要好多了。于是,竞技大师赛有了第二季和职业化的计划。
去年《剑网三》竞技大师邀请赛的画面
但我们要弄清楚的一点是,打从一开始,电竞就只是《剑网三》IP品牌战略的一个小小探险,而不是全部。
西山居意在最大化《剑网三》这个大IP的价值
《剑网三》这个大IP马上就要满八周岁了,去年《剑网三》七周年发布会上,相关小说、音乐、戏曲、影视作品等爆料均浮出水面。电竞并没有作为宣传重点来讲。可见,电竞也只是西山居的一个探索方向,会如何做以及会做多久都还没有一个定论。
可能是注意到玩家在电竞比赛上争议较大,新的赛季中《剑网三》对几个关键问题做了针对性处理:
塑造公平游戏环境,比赛进入专用配装场景,领取比赛用的顶级 PVP 装,杜绝任何外挂行为;全玩家可报名参与,不再设置竞技场比分要求;比赛直播不再使用OB视角,全民观战无死角。
从官方制度来看,项目组致力于打造一个公平公正的游戏环境。但毕竟新的比赛没开始,这些新改进机制的效果也有待观察。预言家认为,重点不是《剑网三》做电竞可不可行,而是从上面提到的使用情况表来看,《剑网三》已经开始了过度消费IP和粉丝情怀的倾向。
可能像电竞赛这些文化衍生品刚刚出现的时候,玩家会抱着好奇心去看。但是看完以后,玩家很有可能因为觉得“这不是我想看的《剑网三》”,而产生比较负面的感想。
我们在谈《剑网三》为什么不适合做电竞的时候,可能更多的是害怕自己喜爱的IP走上仙剑的老路吧。
最后,预言家询问了几位玩家,《剑网三》到底怎么做电竞比赛才会受玩家欢迎?
S妹纸:“抛开网游,用剑网IP重新做一个强对战性的游戏吧。我看了B站直播,现在这种(比赛)其实跟日常打JJC没啥区别。”
Z君:“先解决职业不平衡吧,要不然剑三电竞只能是个笑话。”
业内人士:“竞技和游戏分开做比较好。打电竞需要配合,《剑网三》能不能抛开端游本身,重新做成一个SLG什么的,我会很感兴趣吧。”
总结来说,《剑网三》做电竞,应该摒除原先那种把比赛入口直接链接到端游本身的思路。以《剑网三》IP为核心重新做一个尽量公平的、竞技性强的游戏,而不是破坏端游原本的文化生态。