游戏圈必读|UP2017发布会,腾讯游戏公布了31款新品和一个计划

一场发布会,刷屏了游戏、文学、动漫、影视、电竞五个行业从业者的朋友圈。——这在我大天朝,也只有腾讯一家可以做到了。

一场发布会,刷屏了游戏、文学、动漫、影视、电竞五个行业从业者的朋友圈。——这在我大天朝,也只有腾讯一家可以做到了。

1.UP2017腾讯互动娱乐年度发布会今日在京举办,主题为“奇点·共生”

如今腾讯游戏的总用户数与收入规模位均居全球第一:既有像《王者荣耀》这样,日活跃用户5000万的原创精品;也有像《火影忍者》手游这样的改编精品。

腾讯旗下的阅文集团,既是目前国内最大的内容源头,也打造了全球独有的网文生态。

腾讯动漫,从5年前8个人开始的内部创业,到今天,已经成为月活跃用户9000万、国内最大的动漫领军平台。平台上像《我叫白小飞》《狐妖小红娘》《一人之下》这样的人气原创作品,也成功扭转了人们对于国漫的认知。

同时,腾讯也很早就开始重视影视对于泛娱乐产业的重要价值,并于2015年9月,正式成立了腾讯影业,积极进行“不孤立做影视”的探索和布局。

此外,基于游戏业务和多年的电竞积累,去年成立的腾讯电竞,也已成为国内领先的电竞品牌,电竞赛事用户已超过1.7亿。

用腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武的话说,“因为基于互联网,经过五年的泛娱乐探索,腾讯已经在不同的内容领域奠定了坚实的发展基础。与此同时,中国也已经成为了全球最大的数字内容生产和消费市场。”

未来,腾讯互娱将以IP为核心,联动腾讯游戏、阅文集团、腾讯动漫、腾讯影业、腾讯电竞,五大实体业务平台共同组成腾讯互娱全新的泛娱乐业务矩阵。和行业所有伙伴一起,去构建一个开放、协同、共融共生的泛娱乐内容新生态。

预言家游报在现场也是深切感受到了腾讯互娱作为泛娱乐领军者独具的巨大行业号召力,毕竟腾讯在这五个圈子已经成为影响行业风向的大佬了。

不过在腾讯的内容战略布局中,游戏行业一直是最重要的一环。腾讯集团2016年年报显示,2016年腾讯游戏整体收入同比增幅25%,手游同比增长80%至384亿元,权威调研机构Newzoo最新的调研报告也显示,腾讯游戏2016年以较大优势保持了全球游戏行业领跑的位置。

那么2017年腾讯在游戏方面有何产品布局和行业计划呢?预言家为您独家整理报道了,腾讯今年在游戏领域的政策和IP产品。

2.重点1:精品游戏领域持续布局——31款新品即将面世

表一:2017年腾讯22款手游新品一览图

从22款手游新品可以看出,移动游戏依然是主流。2017年,独立游戏和自研精品都成为腾讯提上台面的重点领域。

表二:2017年腾讯9款端游新品一览表

从9款端游新品中明显可以看到,代理海外竞技类网游是重头戏。这也不难猜到,腾讯的“醉翁之意不在酒”,在于电竞也。

在吕鹏看来,移动游戏市场逐渐由无序回归有序,开始进入朝着“精品化”与“细分化”方向发展的阶段,内容为王已经成为行业共识。在手游市场中成熟品类的上升空间仍未见顶,优质手游将进一步拓展市场容量,创新性游戏将迎来新机遇。

腾讯游戏副总裁吕鹏

从市场表现上也可以看出,专注内容开发积累的团队成手游市场最大受益者,比如盛大的《传奇》系列;巨人的《征途》手机版;掌趣的《拳皇98》;畅游的《天龙八部》系列;西山居的《剑侠》系列;祖龙的《梦幻诛仙》等公司团队,在去年都有1款或多款游戏进入头部阵营,并获得巨大成功。

3.重点2:独立游戏的福音——极光计划

对于腾讯游戏的未来,马晓轶指出,除了在精品游戏领域持续布局外,腾讯接下来将推出“极光计划”来无缝连接追求极致创意的用户和开发者,同时推出GIFT专项投资基金来帮助早期创新型游戏公司,目的就是连接一切创新的力量,创下一个游戏时代。

腾讯集团高级副总裁马晓轶解读极光计划

专项投资基金GIFT全名是Gameplay Innovation Fund of Tencent, 专注于Gameplay,是一个只发现并投资国内外早期创新型游戏开发商的专项投资基金。

经过三年的快速发展后,中国移动游戏市场已经进入“体验升级”的发展新阶段,玩家的需求正在垂直化发展,越来越多小而美的产品通过发酵小众文化辐射至大众圈层。腾讯的基金计划意在帮助国内中小开发商以及独立游戏开发者来孵化和培育更多有特色的移动端产品,探索更多新玩法;同时也凭借腾讯的平台及社区资源,无缝连接开发者和用户,寻找和发现更多的好游戏。

3.重点3:势在必行的规范——游戏成长守护平台

除了上述商业层面的规划,腾讯同样看重行业自律与业务的可持续发展,那就是未成年人健康上网保护的工作。

马晓轶表明,腾讯将继续坚定推进今年2月推出成长守护平台系列服务工作,希望从健康游戏、理性消费的角度出发,帮助家长对未成年用户的游戏行为提供一站式、多维度的全面守护。

马晓轶介绍腾讯游戏成长守护平台

经过2个多月的测试,平台已积累了较为丰富的经验和数据,并通过版本迭代和功能创新不断优化体验。截至目前接入超过200款产品,有效绑定帐号超过50万个,总计触达2000万位用户。就在本周,平台刚刚上线了2.0版本,正式进入“亲子共建”的新阶段。除了继续巩固既有的工具功能之外,还将就“游戏促成长”和“构建和谐健康亲子关系”、“青少年网络安全”等多方面内容进行更深入的探索。成长守护平台是当前整个中国互联网行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案。作为我们的主动尝试与探索,这个项目得到了诸多家长、孩子、专家、学者以及主管部门的肯定。

 除了具体的业务实践,腾讯游戏还以腾讯研究院为依托,与多个专业机构携手共同进行青少年健康游戏,健康上网的理论探索,其中与DCCI互联网数据中心合作完成了题为《青少年网络游戏行为与保护研究》的报告,并与北京师范大学脑与认知科学研究院合作完成《青少年健康网络使用指南》报告,这些报告的内容接下来我们将全部免费共享出来,希望能给到广大父母、教育研究机构、行业同仁参考与启发更希望借此能与全社会共同关注与呵护未成年人的健康成长。

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