非正式调查 | 一个同志游戏中的腐女文化

月初,一款叫做《彩虹天团》的男性变装手游引起了预言家的关注

月初,一款叫做《彩虹天团》的男性变装手游引起了预言家的关注,准确的说这款游戏主打的用户群体是男性同志群体,但是预言家通过对身边的不同人群进行了解后,发现它还兼顾了腐女群体。

这款游戏的英文名字叫《Rainbow Town》,目前还处于测试阶段,并没有正式上架,游戏内部清一色都是小伙子,从玩法上来看与《暖暖》如出一辙,只不过是男装版,据说不但能换衣服,还能换内裤……

该产品的发行套路是与国内最大的男同社交平台Blued合作联运,直接触达核心用户群,共享其2700万注册用户的账号。当玩家使用Blued账户登陆游戏后,自己的Blued信息、真实照片等会同步到游戏中,虚拟与现实高度对接。

目前国内约有7000万的同志群体,占总人口的5%,而整体游戏市场的用户量是3.54亿,按照5%的比例来计算,玩游戏的同志人群达到1800万左右。而这样一个庞大的群体,但是在游戏细分领域却没有针对这个群体的产品,另外去年随着《崩溃》网剧的上线,掀起了一波细分市场的热度,也让Blued看到了变现的机会。

预言家在对比用户群体的时候,发现很多男同志会使用Blued,所以如果游戏上线,可以非常容易的触达核心用户群体,而另一方面,我们发现很多腐女聚集在Blued上,而当《彩虹天团》的消息发布后,更是勾起了腐女群体的好奇心。

1.腐女为什么会关注基佬游戏?

说到腐女群体,原本只是小众的粉各种男男之间的盛世美颜,但是这几年随着泛文化的不断拓展,腐女成为二次元领域中的庞大群体,她们的世界和眼中除了日本动漫中的那些男男CP,也已经覆盖了欧美动漫、美剧、英剧、甚至是国剧,甚至突破了性别和物种之间的限制,总之什么都能腐,不管是不是人类,例如各种国剧《伪装者》、《琅琊榜》,各种游戏包括《阴阳师》、《刀剑乱舞》,总之只有我们想不到,没有她们腐不到。

那么她们为什么会关注一个基佬游戏呢?预言家通过调查发现,在泛腐女领域里,她们关注这个游戏的很大程度在于好奇心,在她们的眼里,男性养成游戏本身就具有腐的元素,自己养成,自己装扮,再给他们找个男朋友,这种设定会让她们很兴奋。在调查的过程中,大部分腐女都表示如果游戏上线,会希望下载体验。

由于该产品的美术风格非常英朗,人物大多比较健壮,预言家一度认为这个风格的美术,在腐女群体中不会受到欢迎,但是在真正的调查中我们发现,这些腐女并不在乎美术风格,她们认为只要是能站CP就可以了……感觉腐女们好专一啊……要求也是真的不高呢……

这款产品还没上线,具体情况还不明朗,但是开篇已经说过了,该产品其实是《暖暖》的男装版,早在《暖暖》大热的时候,预言家也曾对该产品的用户群体进行过调查,我们发现着看产品的用户群除了大量的女性用户,竟然有为数不少的男性用户。

通过对身边的男性用户进行调查,预言家发现,玩女性向游戏的原因五花八门,包括陪女朋友玩、喜欢养娃娃、每个男人都有一颗公主心、以及好奇心,当然也包含了一些变态心理……

男性用户尚且对一款纯女性向题材的产品感兴趣,并且用各种不同的理由来进行体验,那么对于包容度更宽泛的女性群体来说,基腐的世界她们一定想去尝试,并且很可能进行付费体验。

2.同志游戏面临的困境以及,腐女群体的巨大消费能力

不论这款细分小众产品对同志群体还是腐女群体有多么大的吸引力,其本身面临着很多问题,首先就是题材的敏感性,虽然内地的文化环境越来越开放,接受度越来越高,但是政策性把控力度很强,例如去年非常火爆的《崩溃》,由于内容制度太大而被下架,所以同志题材的内容依然在边缘化。

另外,从游戏角度来说,版号审核一直对游戏领域进行着把控,根据广电总局在2016年6月2日发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,要求2016年7月1日起,所有手游必须先审批并取得版号后才可上线运营。按照要求,休闲类手游的审批将至少需要38个工作日,有故事情节类手游审批至少需要80个工作日。

所以,一款产品想在内地市场上线,目前面临最大的问题还是版号,包括内容题材、美术风格、版权等等,甚至由于国际问题而造成版号无法申请,那么对于同志游戏来说,申请版号才是头等大事,由于题材的敏感行,强行上线再申请版号,恐怕也不太靠谱。

不过,海外市场环境相对宽松,相关报道出来后,负责人表示已有发行公司来联系海外版权的代理。未来该游戏不会登陆主流安卓平台,除了App Store、Blued和游戏官网,游戏不会在任何其它渠道进行发布或宣传。

其实不管是Blued还是《彩虹天团》这种细分领域,究其目的都是如何变现,早在2014年,一些男同和女同社区开始大量出现,除了吸引真正的用户群体,也同样吸引具有好奇心的其他群体,但是变现一直是首要问题,预言家在近三年的跟踪调查中发现,这些同志社区大部分采用电商和广告的形式希望可以将流量变现,也有采用线下聚会、活动等形式进行变现。

从去年到现在,我们见识了二次元手游产品的巨大营收能力,于是小众细分市场的潜力再次爆发,二次元用户以90后、00后群体为主,主要集中分布在北上广深及省会城市。与此同时,二次元用户付费比例较高,他们乐意在各种二次元内容上花钱,如漫画、写真等印刷品;玩偶、游戏等周边产品,以及声优、虚拟歌姬的演唱会及相关表演。据统计,在二次元文化周边上,二次元用户每年平均花费超过1700元。

当然,腐女群体也要被归属于二次元用户群体,在消费方式上也是一样,对于心中所爱并不计较付出多少金钱,对于真爱的CP周边再贵也要买,这也是目前市场上二次元游戏高营收的原因。所以,面对这部分群体的消费能力,各类细分产品自然希望可以分一杯羹。


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