徒子文化创始人使徒子
在漫改商业化探索中,使徒子无疑走在了众多竞争对手的前列。一方面是有了强大的资本后盾,另一方面也因为有了更多外围合作伙伴,或者叫变现端。
公开资料显示,使徒子的公司徒子文化已先后获得昆仑万维、腾讯的投资。
在公司近日举行的战略发布会上,徒子文化CEO王磊还透露,未来,公司旗下的17部动漫作品,还将改编成动画、影视和游戏产品。
其中,合作方包括腾讯互娱、花儿影视、光线传媒、南派泛娱、万合天宜等公司。
“虽然徒子文化才成立一年多,但是利润还不错,已卖出十余部动漫作品的版权。”使徒子告诉剁主。
目前,徒子文化的商业盈利模式,以动漫作品的影视、游戏改编授权为主。
不过,在使徒子看来,每一部动漫作品改编成影视或游戏的依据,并不尽然相同,而这也成为徒子文化漫改商业化探索中的重要一环。
1.《一条狗》和《阎王不高兴》的漫改方向不同
使徒子代表作《阎王不高兴》
2017年8月底,徒子文化对外公布,该公司获得了来自腾讯投资的数千万A轮融资。
在回忆与腾讯洽谈的过程时,使徒子透露,双方从接触到最后商定,“大概只有一两个月时间”,后面都是常规的文件签署流程。
之所以能够在短时间内完成与腾讯的投资协议,主要是因为徒子文化此前出现过一些现象级的产品,其中,最有代表性的是《一条狗》和《阎王不高兴》。
《一条狗》于2014年上线,全平台累计阅读量超过30亿,主要讲述上班族卞构与自家土狗交换身体的故事,是使徒子的代表作之一。
在谈及作品创作灵感时,使徒子坦言,构想最初来源于他调侃光棍节单身狗的小段子,没想到发表之后,得到很多微博用户的喜欢。然后,就在原有的设想上,进行更近一步的想象延伸。因此,在内容属性方面,《一条狗》更偏日常喜剧化。
相比之下,于2016年上线的《阎王不高兴》,则有着更为宏大的世界观。这个脱胎于中国古代神话元素的作品,不仅有常见的东方传说人物,而且还融合进了西方神话体系,在剧情发展过程中,产生了东西方文化的激烈碰撞,其全平台累计阅读量也超过50亿。
正因为彼此属性、世界观的不同,决定了这两部作品改编方向的差异。
据了解,使徒子的《一条狗》将改编成真人电影,由光线影业旗下的彩条屋影业负责制作,后者曾出品发行《大鱼海棠》、《大护法》等动漫影视作品。
《阎王不高兴》则会同时改编成影视和游戏,影视由花儿影视出品,游戏则是《影之刃》系列开发商灵游坊制作。
“现在游戏对于内容、剧情的要求越来越高,因此,叙事角度更广阔的《阎王不高兴》,不仅适合改编成影视作品,同样也适用于游戏作品。与此相对,《一条狗》是通过故事线,将一个个段子串联起来,它的改编,可能就更偏向影视化的内容。”使徒子说。
除此以外,在使徒子看来,一部动漫作品究竟适合改编成影视,还是游戏,也与多方面因素有关。比如,改编成游戏不仅需要考虑剧情,还有人物的设定、作品的游戏性,而改编成影视,则需要注重影视作品的类型、演员的匹配,以及审核等问题。
2.动漫改编授权已盈利,将打造IP泛娱乐生态
徒子文化CEO王磊
值得注意的是,除了使徒子的《一条狗》和《阎王不高兴》在改编成影视或游戏作品,徒子文化其他漫画主笔们的作品,也提上漫改影视或游戏的日程,而这并非偶然。
据徒子文化CEO王磊介绍,现在徒子文化拥有超过50名的漫画家和编剧,每年能够产出10余部动漫作品。
他还表示,每一部作品在创作初期,徒子文化就会考虑它在商业变现上的途径,即究竟适合改编成电视剧、电影、网剧、游戏,还是开发衍生品。
其中,让王磊印象深刻的是《逍遥游》的开发过程,这是一部由使徒子、九命猫脑筋联合创作的古风动漫,以庄子和惠子的小故事为切入点,介绍了战国诸子百家的演绎。
不过,《逍遥游》前几话是以段子为主,因而,王磊坦言“当时看不懂这部作品的未来所在”,但在与国内动画和影业公司同仁洽谈之后,他发现除了动画版本以外,《逍遥游》还适合做成院线电影,以较低的制作成本,获得资本回报。
与《逍遥游》类似,《阎王不高兴》也是在作品上线早期就开始商业化布局。据使徒子透露,在第三话上线之后,就有不少影视公司希望寻求合作,其中就包括花儿影视,而双方合作最终敲定下来,是在第八话连载完。
另外,徒子文化旗下动漫作品《豪学竞技》将由昆仑万维改编成影视或游戏作品,而改编自王晋康中篇科幻小说的《转生的巨人》,其影视作品的开发则是南派泛娱负责。
“我们在动漫作品影视、游戏授权方面走得比较远,拥有较成熟的商业模式,而这主要得益于我的合伙人很早就开始考虑作品的商业化。”使徒子说,他所提及的合伙人就是王磊。
在使徒文化的战略发布会上,王磊也坦言,公司成立之初只是想出品几部优质漫画而已。但随着行业的发展,资本的涌入,动漫已成为文娱产业的新风口。而这也让他意识到,只有打造一个完善的泛娱乐生态,才能实现公司的商业价值。
从目前情况来看,一个以动漫IP为核心,连接影视与游戏的泛娱乐产业链,已然在徒子文化的创作土壤中萌芽。
陈欢