作者|尖椒
刊前语
“岁寒,然后知松柏之后凋也。”2024年,娱乐行业迎来了更加复杂的局面。国内短剧超过电影,海外短剧超过传统影视,直播演艺超过游戏,团播秀场吸收了大量的综艺团队,一切的娱乐形式发生了翻天覆地般的交融。
面对这些挑战,监制王红卫坚持刀刃向内、姚晓峰导演高呼“思变”,优酷副总裁沈严直言“平庸就是原罪”……
为此,娱乐资本论在2025年度CEIS娱乐产业年会之际推出一本专刊,与10位业内大咖展开对话,这些声音如同松柏,不仅是对过去一年的总结,更是对未来的自省。让我们集结这些智慧与勇气,共同挑战娱乐行业新春前的寒冬。
儿童和动漫内容一向是长视频平台会员收入的稳定增长点,值得平台的长期与持续投入。
2024年4月爱奇艺世界·大会上,爱奇艺创始人、CEO龚宇提出“一老一小”的战略布局,他判断,未来家庭对于儿童群体的精细化培育程度提高,对视频内容和界面的要求会更严格。
2024年,爱奇艺儿童业务稳中有进,奇异果TV“少儿模式”拉动用户使用时长,线下爱奇艺奇巴布乐园丰富用户使用场景,“奇巴布儿童玩具优选计划”为家长和儿童提供更好的产品与服务。爱奇艺动漫同样有不少亮点,《成何体统》收获了大量非二次元用户群和海外用户,成功破圈。
娱乐资本论年刊专访爱奇艺高级副总裁陈潇,希望了解爱奇艺在儿童和动漫领域的具体规划与布局。
儿童业务稳中有进,动漫业务调整方向
对爱奇艺来说,2024年是儿童和动漫领域的关键转型之年。儿童业务稳中有进,内容生态更加丰富,新的产品获得用户积极反馈。动漫领域的重点则是调整创作方向,鼓励生产高质量的创新题材作品,相信好内容的力量。
娱乐资本论:请您整体形容一下2024年爱奇艺儿童的业务表现。
陈潇:今年整体表现稳中有进。其实爱奇艺儿童在更早的时候市场份额优势非常明显,去年和前年略微有一点走低,今年有了回升。首先,按照云合数据截止至12月15日的儿童品类有效播放市占率数据,我们是第一名,占35.3%。
第二,从营收的角度,儿童业务收入在过去几年一直保持增长。头部内容覆盖率处于第一,这是坚持耕耘以及我们和用户之间长期互相信任的基础,内容护城河还是比较牢固的。
在自制动画方面,今年有两个项目取得比较好的成绩,《彩虹护卫队》上线首月云合数据儿童品类排名第十二名,最高日排名第三,这是我们与完美鲲鹏合作的。《爆裂飞车之晶码迷踪》是我们跟奥飞合作的,云合数据最高日排名进到前30,从玩具加上动画的角度来说,这个结果我们已经非常满意了。
另外儿童分账项目无论是营收规模、内容供给,还是成长速度都有增长,在头部儿童项目里,分账内容占比接近半数,其中不乏独家或优先首发的项目。
从这几个方向来看,儿童内容生态更加丰富和活跃,打好基础之后,未来我们也可以专心做升级和创新。
娱乐资本论:接下来会进入商品生态吗?
陈潇:商品生态其实从去年开始就有所布局了,在特定节日举办促销活动和头部IP商品的相关活动。但是它需要一定时间建设好基建能力。我们认为商品生态的基础,其实是动画IP和PUGC的创作者,以及好的用户运营生态。商品生态、内容生态、供应链创作者的生态,这几个肯定都是未来建设的重点方向。
娱乐资本论:那爱奇艺2024年的动漫业务表现如何?
陈潇:今年动漫领域的主要思路是调整创作方向,这个事已经基本完成了。动漫在2024年的亮点,第一个是我们自制IP《大主宰》年番在收入和播出表现上非常理想,在站内数据多次单日超过了《航海王》。
第二个是《成何体统》播出以后受到行业的高度关注,因为它不是原来动漫品类会做的一个题材,在创新题材上交出了一个比较完美的答卷,也给我们平台加了不少分。这个案例给我们的信息是,要对高质量的作品有信心,而不是对原来的路径有信心。
娱乐资本论:过去一年,就您负责的业务领域,您看到长视频行业发生的最大变化是什么?
陈潇:儿童领域今年变化不大,因为这是一个长周期的业务,大家其实进入一个相对稳定的周期了。我认为这个领域非常需要产业创新,以儿童动画片为核心经营的这种模式,有生命力但创新度不够,给大家的服务体验感也不够,因为一个孩子能够在长视频上看东西的时间是有限的,孩子需要的娱乐、认知影响和情感诉求是多样态、多场景的,家长也希望有一个高质量的供应商,能帮他提供一站式的解决方案,解决这些痛点。
动画片里有非常好的认知教育、情感教育、学科启蒙和兴趣启蒙,但家长希望有配套的教辅玩具,能够让孩子的认知继续延展。如果孩子已经很喜欢某个IP了,我们也可以提供一些活动让亲子去参加。比如《音乐公主爱美莉》是以音乐启蒙为主题的产品,我们从观影调研和线下活动中发现,有很多家长是陪着孩子在看,最后还跟孩子一起跳舞进行互动。这是一个非常健康且大众化的需求,所以我们希望有一些产品能更好地服务家长和孩子。
整合儿童与家长需求,丰富用户使用场景
过去一年,爱奇艺在儿童业务领域进行了较大的革新升级,奇异果TV“少儿模式”让单个用户每日观看时长显著增加,线下亲子主题乐园爱奇艺奇巴布乐园稳定运营,新推出的“奇巴布儿童玩具优选计划”为家长提供联动解决方案。当然,除了数据增长,陈潇更看重用户真实反馈如何反哺产品迭代,更好地服务家长和儿童。
陈潇认为,未来爱奇艺的儿童业务应该整合儿童与家长需求,在优质内容持续供给的基础上做好场景的整合升级。
娱乐资本论:今年爱奇艺奇巴布乐园和儿童玩具优选计划的实施情况如何?
陈潇:目前更多还是在跑模型的阶段。首先爱奇艺奇巴布乐园丰富了产品场景。每个月我们会在乐园举办“Bubble放映厅”活动,组织用户观看新内容,更重要的价值是信息流通,我们可以通过这个场景得到家长和用户的真实反馈,来指导我们调整和改进内容IP方向以及产品迭代。
“奇巴布儿童玩具优选计”是在尝试打通用户从观影到购买IP周边的链路,我们可以提供IP正版授权的高品质玩具,以及可信赖度高的产品体验,给家长和孩子提供一个联动的解决方案。以前可能以IP授权为主,现在我们更多会参与到玩具的前期研发和自营当中,玩具厂商来主导产品开发,我们要帮忙匹配好家长需求点,比如他们关心的儿童安全和儿童成长部分。
娱乐资本论:爱奇艺奇巴布乐园是自运营还是授权的?
陈潇:授权的,但是我们跟运营商的合作非常紧密,除了乐园本身,我们自己会有大量IP相关的活动在乐园落地,2024年就做了30多场活动。
娱乐资本论:今年爱奇艺儿童推出了哪些产品反馈比较好?
陈潇:在TV端推的奇异果“少儿模式”就非常好,单个用户的每日观看时长有很大提升。数据是用来验证结果的,我自己觉得不是关键问题,但我发现用户有非常多的时间在看动画电影、纪录片,还有学英语等内容,这在原来的儿童频道分发中是做不到的,这个产品将用户更多的需求激发出来了,我觉得这件事更重要。
娱乐资本论:明年在儿童领域还有哪些计划?
陈潇:首先明年肯定会加大对内容的投入,虽然我们现在内容很丰富,但我们需要和全世界的合作伙伴一起不停挖井,持续不停地创造新内容。
第二是在产品的研发上会引入大模型、智能体等多方面应用来扩展。有了这些能力之后,相当于有一个“超级外挂”,我们通过奇巴布App来提供更多儿童服务,比如儿童可以和自己喜欢的角色对话,以及产生更多模态的交互。
我们认识到现在的孩子非常不一样,每个个体的知识触点,思维方式、兴趣方向都很不同,所以当我们有Ai来辅助的时候,我们对儿童和家长的服务都可以有质的提升。
娱乐资本论:除了新一代儿童的变化,新一代父母有什么变化吗?
陈潇:变化挺大的,不好的方向是比较卷和焦虑,好的方向是父母会比以前更加尊重孩子的天赋和个性化需求。因为我们提供的儿童内容是精神消费品,这种变化其实给我们提供了非常大的空间和价值。
所以在2025年,我们也非常强调要引入和平衡好家长向的内容,只要产品好,家长向内容和孩子向内容并不是不可调和的。
娱乐资本论:现在市面上哪个产品比较符合这个标准?
陈潇:其实之前就有过一些了,比如洪恩识字,它不是一个传统的识字教育产品,但它教会孩子识字的效率和实用度是非常高的,它是通过更互动的一个方法,用运营式的、游戏式的、内容式的方法来做。识字是孩子的娱乐需求吗?不是,是家长的需求,但是孩子在里面也得到了快乐和成长,养成了良好习惯。
娱乐资本论:影像作品如何结合两者需求呢?
陈潇:我们在开发内容的时候会更强调内容的可互动性,另外有些高质量的内容影像,我们可以生产它的配套产品,将其变得更互动。
娱乐资本论:儿童业务需要长期运营,爱奇艺在未来3至5年的战略规划是怎样的?
陈潇:大的战略定位是要将家长向内容与儿童向内容结合,我们不再将家长和儿童分开来看。第二是场景的升级,就像今年的奇异果TV“少儿模式”,场景化升级迭代,就会更好地了解用户,满足多元需求。第三个是坚持往井里灌水,把该做的儿童内容部分持续做好,因为这是基石。
尊重创作者主张
2024年可以看作爱奇艺动漫的分水岭,经过几年的加速投入,平台作品进入爆发期,出现了多部创新性的风格化作品。《成何体统》的出圈让陈潇相信,只要有高质量的内容,作品形态不会阻碍用户喜爱。同时,爱奇艺也在反思和调整动漫的制作与运营思路,陈潇告诉我们,今年爱奇艺动漫正在调整方向、明确目标,将在2025年迎来新的面貌。
娱乐资本论:《成何体统》成功破圈,吸引了大量非二次元观众以及海外用户,这部动漫的成功有哪些值得行业借鉴的经验呢?
陈潇:这个项目立项的时候我们是比较包容的,因为这是一个快节奏、轻悬疑的套娃式穿书内容,有大量文戏,实际上和传统的动漫用户喜欢的爽感,比如说战斗特效、氛围塑造都没什么关系,它纯粹是个剧情推动的故事。
所以第一,我认为不存在只有什么样的IP或者什么样的作品才能做动画,只要这个故事好,故事里的人物情节是有吸引力的。第二是给动漫匹配什么样的制作手段,这是一个产品的整体性,它的美术、音乐、对白以及他的人设和表演应该是一个整体,当这个风格比较完整的时候,就达到了我们刚刚说的高质量,这种高质量是原有受众和新用户都能接受的。
娱乐资本论:传统真人剧的用户画像和动漫用户画像差距大吗?
陈潇:原来差距是很大的,但通过《成何体统》以及其他作品发现了弥合的空间。对年轻用户来说,作品和沟通方法是关键,而不是作品的形态。
娱乐资本论:为什么动漫都很强调年番的概念?
陈潇:因为年番的更新频率加上固定的运营基础,基础盘的用户水位会一直在,和会员的商业模式比较贴合。但年番的研发也会带来一系列制作的难度,因为每周都需要更新,风格化比较强的作品可能跟不上一周一集的制作量。所以还是要看产品的整体情况适不适合用这个方法。
娱乐资本论:暑期档爱奇艺还推出了国内首部首月日更的年番《陆地键仙》,从制作流程上来说如何达成这种高密度的播出?爱奇艺希望通过这种首月日更形式达成怎样的目标?
陈潇:说实话这纯粹是运营思维。但我们的初衷是想要服务客户,因为现在大部分的动漫是周更15~20分钟,制作很精致,单分钟成本很高,但其实有的男性用户对男频动漫的宽容度比较高,他的需求是量大,用行业术语叫量大管饱,但是很多都做不到。所以我们想和每周15分钟的动漫形成一种差异化,尝试日更。
制作流程上还是利用3D引擎的特点,初期制作量大,后期制作量越来越轻,因为人物和场景的模型已经建完了,主要跑剧情对白和表演,再加一点特效量,如果控制一下的话,其实越到后面效率越高。
娱乐资本论:您如何看待当前市场对科幻动漫的需求和用户的喜好?
陈潇:我们会在这个领域持续投入,因为我希望科幻动漫能给少年人一定的启迪感,能够对科学对这个世界引发一些思考。但确实不是每个作品和原作基础都能达到高质量科幻的标准,我们的目标是两至三年做出一个这样的作品。
娱乐资本论:相较于《苍兰诀》,《念无双》在漫剧联动方面会有创新和升级吗?未来爱奇艺的漫剧联动是否会追求同步播出?
陈潇:没有,我们应该不会将这个作为主方向。一个IP下的不同的作品肯定还会去做,但不会强行让他们要同步或者联动,我觉得这个需求不一定是用户的需求。比如真人剧《苍兰诀》其实是比较女频的,但动画其实是男频,更加有想象力,剧情更加飞,是讲对抗和战斗,讲理想主义和不羁的精神。这个案例其实说明爱奇艺是尊重创作者主张的,这部动漫是创作者导向,而不是规划导向、利益导向。
娱乐资本论:今年爱奇艺自制动漫上线数量较去年同期增长如何?
陈潇:我们一直注重追求内容的精品向,今年大概上线了十余部,也一直在着力提升在制内容,通过不断的优化提升,让我们更加能明确未来爱奇艺动漫追求的品牌质感和价值取向。