2007年1月9日,乔布斯在Macworld 2007大会上发布了第一代iPhone。那时,乔布斯在发布会上难掩心中的激动说到,“今天苹果要重新发明手机。”彼时,诺基亚还是手机市场的龙头老大,没有任何预兆显示苹果能够后来居上。
2010年,苹果推出划时代的iPhone4,智能手机时代也正式开启,一年后,苹果市值跃居全球第一。人们很难说清究竟是苹果成就了手机行业,还是手机行业成就了苹果。有人说,苹果选择在键盘机时代做出改变,投身当时不被人看好的触屏机,是抓住了行业赋予它的宝贵机会,某种意义上讲,苹果与手机行业,相互成就了彼此。没有苹果,也不会有整个行业智能化、触屏化的发展。
相互成就的故事发生在各个行业与其先驱企业之间。量子体育VSPN与电子体育也不例外。
2018年7月8日,KPL王者荣耀职业联赛春季赛总决赛在上海梅赛德斯奔驰文化中心上演,放眼望去,现场18000人座无虚席。
同一天,在大连体育中心体育场,2018英雄联盟洲际系列赛亚洲对抗赛也几乎同时举行,11000名观众到场,在荧光棒和欢呼声中,整个场馆成为了年轻人欢乐的海洋。这两场世界顶级电竞盛会的背后,是电子体育文化缔造者和传播者量子体育VSPN的身影。
在2018腾讯电竞发布会上,腾讯集团首席运营官任宇昕曾表示:“电竞很好地继承和发扬了公平竞技的体育精神。本质上,电竞就是数字时代的最受年轻人群欢迎的体育竞技运动。”从电子竞技到电子体育,需要的只是一个契机。
作为亚洲最大的电竞运营商,量子体育VSPN与国内70%的顶级电竞运动赛事深度合作,成功承办王者荣耀、穿越火线、英雄联盟、绝地求生、皇室战争、球球大作战、FIFA Online 3、全民枪战、DNF等知名竞技游戏的一系列头部赛事。
仅在2017年,VSPN承办的顶级赛事活动高达50多项,比赛场次合计超4000场,其中,KPL王者荣耀职业联赛与LPL英雄联盟职业联赛双双创下全年观看及浏览量超100亿的记录。
1. 当“伪命题”的移动电竞遇上VSPN
在电子体育,或俗称“电竞”的大家庭中,移动电竞的概念诞生之初,被不少人冠以伪命题的帽子。 VSPN投身移动电竞时,正是人们对这个行业误解最深的时候。
早在2004年,《反恐精英》、《传奇》、《星际争霸》等游戏便开始通过电视节目触达用户。国内的网吧也如雨后春笋一般涌现,就是在这些不起眼的网吧中,电竞开始在中国萌芽。《魔兽争霸3》、《星际争霸》成为了80、90后的电竞记忆。2005年到2007年,电竞迎来在中国发展的第一次高潮,国内出现了一大波比赛,魔兽争霸3、星际争霸、反恐精英、极品飞车、FIFA等,但随着2008年次贷危机的爆发,电竞发展还未真正起步就遭遇寒冬。直到2011年,《英雄联盟》的诞生将端游电竞带上了一个顶峰。
在端游电竞统治国内的十数年中,赛事趋于完善、上下游产业链公司涌现,到2014年,已经形成了一套较为完整的电竞生态体系。十多年间,没有人能想到移动电竞能够异军突起,也没人想到移动电竞会是如今的风口。
曾有人总结过机遇与想法的关系:如果只是因为几个行业早期一定会有的局限性,而放弃去认知一个全新的市场和机遇,可能五年后你会再一次感叹自己错过了太多。
手握苹果手机的乔布斯如此,选择了移动电竞的VSPN亦然。
2013年,电竞时代发展到来,电竞行业在2013年和2014年有了爆发的趋势。看着直播平台等互联网企业的慢慢崛起,电子竞技产业的寒冬已经过去,行业的复苏将带来更多机遇,而这一轮,考验的是抓住新机会和反应能力。
2015年,量子体育VSPN成立,也迎来了公司第一个发展节点——移动电竞。
2015年移动电竞游戏用户达1.96亿人,占了移动游戏用户的4成多,移动电竞用户增量超过了移动游戏用户整体的增量。
虽然移动电竞的观赏性、对抗性和体验性等有待提高,在当时并不被大环境所认可,但随着发展迭代和技术的更新,以及基于巨大的用户群体,电竞行业资深人士、量子体育VSPN CEO应书岭十分看好这个方向。
应书岭认为:“从大的趋势上来讲,移动电竞在用户数量上肯定是更大的,这是不以任何人的意志为转移的,终端用户数在那儿摆着,几倍的。”
VSPN也得到了回报。2017年,公司已累计执行超4000场电竞运动比赛,承办顶级赛事高达50多项,与国内70%的顶级赛事进行了深度合作,是同类企业中的领军企业。
2. VSPN助力电子体育的发展
VSPN成就移动电竞的同时,也在不断地推动着电子体育行业整体的发展。无论是承办德玛西亚杯、联合主办洲际系列赛亚洲对抗赛,助力腾讯和Riot Games提升《英雄联盟》赛事内容水准,积极推动KPL的双城主客场机制,助力电子体育作为表演项目入亚,还是在电子体育赛事制作中总结的方法论,都是VSPN对整个电子体育产业的回馈。
在承办2018年KPL春季赛总决赛的过程中,VSPN出动了15个机位、38路信号、46个工作小组、500人的工作团队。在2018英雄联盟洲际系列赛亚洲对抗赛上,VSPN整体赛事转播的细节,整个视音频的系统架设复杂度远高于传统体育。
当然,这些都是VSPN在赛事本身制作直转播上做出的努力。无论是4K转播车,还是复杂的视音频系统,都在让电竞运动赛事转播的标准更高,质量更高。VSPN的努力不止于此,在主客场体育化的推进上,亦有功劳。
量子体育VSPN CEO应书岭称,“我们(VSPN)助力腾讯实现了今年KPL春季赛的双城主客场制,在成都太古里建设并投入运营了量子光VSPN电竞中心作为西部战队的主场,我们在成都的场馆周边还做了商业配套,提升主客场的商业运营。腾讯计划KPL在未来3年内扩张至8城主客场。我们陆续也在西安等多个城市兴建新的电竞运动场馆,积极部署,应对未来的整个电竞主客场的发展。”
“主客场存在的主要问题,我认为还是在于主客场质量的参差不齐。那么,未来赛事运营商和赛事主办方,类似量子体育VSPN和腾讯电竞,接下来会有更紧密的合作,去提供更高质量的主客场,就像我们在成都太古里的量子光电竞中心一样。我们更多地希望主客场覆盖多个城市,也希望能够覆盖城市的核心区域,这样我们电竞的项目也能够得到更大的宣传。我们在成都太古里做了王者荣耀的比赛,这对于整个成都王者荣耀的氛围都有巨大的提升,所以我们认为核心城市、核心区域是未来主客场城市的一个必选条件。”
“另外,对于观众来说,如何提供他们线下特殊的观赛体验也是我们要做的事,如何让更多人愿意到线下来,如何形成电竞的地域文化是要解决的问题。电竞需要扩大更多主流媒体和渠道的影响力,我们要传播电竞文化。同时,我们自己要提供更好的内容、更好的线下体验、更多地域特色的内容和活动,这样才能将一个俱乐部、一个赛事和当地做更深入的连接。”
3. VSPN未来将和电子体育一同成长
“量子体育VSPN现在主要的盈利方式还是来源于多元化的经营。赛事方面的业务收入也是多元化的,包含多个版块,有来自于执行制作、广告赞助等等。未来新的盈利模式我们一直都在拓展,我们希望电竞随着越来越多地被主流社会认可之后,能够找到更多新的机会。”在谈及未来时,应书岭如是说。
诚然,电子体育越来越被大众认可。无论是电子体育入亚还是电竞世界杯的举办,都预示着大众对电子体育的接纳程度越来越高了。
此外,中国电竞产业的商业价值,也在逐渐凸显和成长。无论是赛事赞助金额的逐步上涨,明星选手、知名主播的身价提升,还是直播、衍生品等相关产业的发展,都折射出中国电竞的产业化,正探索出更多的可能。
在潮流和政策的双重推动下,电子体育的社会认同度得到了大幅提升。电子体育,正在成为一种被越来越多的人接受的职业选择。政策方面,2003年,国家体育总局将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项,2008年改批为第78个正式体育竞赛项。去年国家发改委、国家体育总局发文支持电竞的发展,教育部也将“电子竞技运动与管理”列为增补专业。
社会对电竞的认同度最终促使其成功进入亚运会。5月14日,亚奥理事会宣布,电子体育项目将成为今年8月印尼雅加达亚运会的表演项目,《英雄联盟》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)、《皇室战争》、《实况足球2018》、《炉石传说》、《星际争霸2:虚空之遗》六个电竞项目将亮相雅加达亚运会的赛场。
应书岭认为,“电子竞技加入亚运会是非常重要的一件事情,对电竞的发展具备一个里程碑的意义。过去,大家一直对于电竞到底是体育还是游戏,没有准确的界定。正如腾讯集团首席运营官任宇昕所言,电竞是体育运动,但是一直以来缺乏一个大型的官方机构对它的一个认可。如今,有奥运会这个体系来对它进行认可,将电子竞技中符合奥运和体育精神的项目被正名为电子体育,让电子体育加入亚运会,这是一个非常有里程碑意义的事情。”
电子体育越来越被主流文化认可的同时,量子体育VSPN也做好了和它一起成长,迎接改变的准备。
应书岭这样形容未来的规划:“VSPN自身的优势就是技术和专业,而且在这方面我们会长期地坚持下去。这次雅加达亚运会,我们将参与执行和制作多个电子体育项目。我们希望未来有一天能够看到电子体育进入奥运会,发展规划是希望自己能够成为这个行业最专业的产品打造者。”