曾经一度折戟IPO的游戏公司麒麟文化再度“披装上阵”,转战新三板,对于这家行业内较早实践“影游互动”的公司而言,目前发展状况却喜忧参半。
喜的是终于可以挂牌新三板,借以进入资本市场,迈出上市运作的第一步,这对于“烧钱”游戏行业来说,至关重要。
忧的是曾经操盘过端游《成吉思汗》《水浒传》和《画皮》的负责人尚进于2015年离职,进入小米互娱,担任总经理。
此外,参与过电视剧《水浒传》和电影《画皮》的麒麟影业,也在2015年被割断与麒麟文化的最后一丝血脉,将仅剩的19%股权卖给导演庞洪。
虽然庞洪和尚进至今还保留着麒麟文化的股东身份,但是失去“左膀右臂”的麒麟文化,在专注游戏的道路上能走多远?
1.拍《画皮》《新水浒传》,推同名手游,影游联动的早期实践者
影游联动在今年文娱圈被热捧,以影视为口碑的“放大镜”,以游戏为重要变现手段成为重要的商业模式,一部电视剧《花千骨》的热播让其同名手游月流水过亿。
作为这种影游联动的较早实践者,游戏公司麒麟文化在这方面曾经取得了不错的成绩。
图1:麒麟文化结构图
2009年,麒麟文化前身麒麟网宣布与电影《刺陵》合作,推出同名端游《成吉思汗·刺陵》,取得了不错的成绩,游戏获得了20余项端游类权威大奖。
也许是端游《成吉思汗·刺陵》成功的刺激,也许是看到了电影的前景,麒麟文化2010年成立麒麟影视,涉足影视投资、制作行业,并与2011年参与出品电视剧《水浒传》,随后推出同名端游《水浒传》,两者在人物造型和场景方面相似度极高。
2012年麒麟影业参与出品的《画皮2》票房一路走高,也让同名端游《画皮世界》走红,为了进一步推广这款游戏,麒麟文化甚至请来了尚雯婕担任这款游戏的音乐总监制,推出主题曲《画出我世界》。
麒麟文化在这种“影游联动”模式下盈利来自两部分,一是影视作品的版权或者票房的分成收入,另一部分是游戏运营的收入。
游戏运营主要是道具付费模式,又称为“FTP”(Free to Pay)模式,玩家可以免费注册账号并进行游戏,运营商通过出售游戏中的道具来获取利润。这些道具通常有强化角色、着装及交流等方面的作用。
2.公司业绩持续走低,端游向手游转型的阵痛?
麒麟文化的付费商业模式在2012年初之前并不存在什么问题,准确来说2012年左右是端游的鼎盛时期,但随着智能手机的兴起,移动端游戏开始迅猛发展,手游开始逐渐成为主流。
这种变化在公司的财务报表上反映最为直接,据了解,2013年、2014年和2015年前6个月营业收入分别为1.99亿、1.01亿和0.4亿,同期的净利润分别为-2997万,215万和289万,公司的发展日渐“衰退”。
针对这种情况,公司坦言主要原因为2014年及2015年1-6月公司游戏产品处于新老交替的过渡期。公司前期开发的游戏,诸如《成吉思汗》怀旧版、《画皮世界》等游戏在此阶段均进入了游戏后期阶段,受市场玩家欢迎程度有所下降,导致游戏收入减少。
目前,公司致力开发的新游戏,诸如《新成吉思汗3D》,《画皮世界2》等还未正式上线,并未大规模产生收入,公司的未来发展还存在着风险。
在娱乐资本论记者看来,这不是麒麟文化一家遭遇的问题,目前很多传统的端游公司都遇到类似的转型问题,小娱关心的是公司能不能快速适应变化,重新找回发展活力。
3.尚进辞职,麒麟影视被卖,路该如何走?
要解答上述问题,不得不牵涉到两个人和一个公司,分别是尚进、庞洪和麒麟影视,他们曾经在公司的发展中具有举足轻重的地位(具体见上图1)。
尚进曾经是麒麟文化的联合创始人,在入职小米互娱董事长之前,一直负责麒麟文化的游戏业务。在此次挂牌新三板的庆祝仪式上还曾现身站台,目前在麒麟文化在占股12.3%,是第三大股东。
庞洪此前是麒麟影视的负责人,在目前披露的股东名单中,通过员工持股平台诚鑫同创合计持有公司股份0.64%。
电影《画皮》系列就是他作为制片人操盘运作的,取得了7亿票房的好成绩,但是麒麟文化却一直在减持麒麟影视的股票,2013年电影《金刚王》出现2800多万的亏损时,麒麟文化交出了对麒麟影视的控股权,转为小股东,最终在2015年将手中仅有的19%股份全数转让给庞洪。
目前庞洪持有麒麟影视股份的69%,成为CEO,而麒麟影视与麒麟文化不再有关系,庞洪也不在麒麟文化里任职。
主导公司影游联动的两位重要负责人先后离职,麒麟影业也被售卖,缺少这三个关键要素的麒麟文化可谓“元气大伤”,下一步该如何走?
根据招股书披露,公司目前正在主打的手游《新成吉思汗3D》,端游《画皮世界2》是其转型之作,但这部作品还是三四年之前的旧游戏升级版,题材和内容能否适应目前游戏市场的变化,娱乐资本论拭目以待。
PS:行文至此,娱乐资本论有两个很大的疑问一直得不到解答,其一尚进为什么会离开麒麟文化转投小米互娱,其二麒麟文化为什么要一步步卖掉麒麟影视?这其中是有隐情还是自然发展的结果,小娱很好奇。
光影重梅